Разведчик: энергетический напиток и достижения
Сайт об обновлении Разведчика доступен на русском языке.
Сегодня появилась новость о напитке под названием "Bonk", заменяющем пистолет Разведчика. Выпив "Bonk", Разведчик на определенное время сможет уворачиваться от пуль.
Список достижений таков:
- Первая Кровь: Совершите первое убийство на арене
- Первая Кровь, часть 2: Убейте 5 врагов с использованием бонуса "Первая кровь"
- Без компромиссов: Убейте врага на карте Well перед началом раунда
- Памятный год: Убейте 2004 врага
- Цикл: За одну жизнь убейте врага находясь в воздухе, на земле и под водой
- Замыкатель: Уничтожьте 25 телепортов
- Построй, если сможешь: Уничтожьте 25 вражеских объектов в процессе постройки
- Диверсант: Уничтожьте 5 вражеских пушек, используя только пистолет
- Притяжения нет!: Совершите 1000 двойных прыжков
- Адреналин: Убейте 3 врагов, находясь под Убер-зарядом медика
- Проныры 1, Громилы 0: Убейте пулеметчика и заберите его бутерброд
- Забей медика: Убейте 10 медиков, готовых применить Убер-заряд
- Остаться в живых: Получи 500 очков урона в течение одной жизни
- Акробат: Убейте 100 врагов, выполняя двойной прыжок
- Маневр: Украдите вражеские разведданные 250 раз
- Тройной маневр: Украдите разведданные 3 раза за 1 раунд
- Неуловимый: Увернитесь от суммарного ущерба в 1000 единиц за одну жизнь
- Смертник: Умрите из-за отдачи от двойного обреза
- Зона страйка: Убейте 50 врагов пока они оглушены
- Зона фола: Спровоцируйте смерть врага оглушением
- Большая потеря: Оглушите 25 врагов, находящихся под Убер-зарядом
- Засада!: Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку
- Полёт на луну: Оглушите 25 врагов на максимальное время, используя мячи
- Пинг-понг: Оглушите разведчика его же мячом
- Поймать беглеца: Убейте 10 разведчиков, пока они замедленны
- Не спать!: Убейте 50 врагов, стреляя им в спину из двойного обреза
- Решающий штурм: Захватите последнюю точку
- Тройной захват: Захватите 3 точки подряд в одном раунде, ни разу не погибнув
- Быстрый захват: Начните захват точки в ту секунду, когда он станет возможным
- Стратег: Начните 50 захватов точек, которые успешно закончатся
- Блок: Предотвратите захват точки 100 раз
- Курьер: Убейте врага, несущего ваши разведданные, удерживая при этом портфель противника
- Без жертв: Украдите и захватите вражеские разведданные, не выстрелив ни разу
- Чемпионский марафон: Пробегите 25 километров
- Аут!: Ударьте врага так, чтобы он пролетел 25 метров
Описание достижений взято с [www.hl-inside.ru]
Бомбы-липучки
На блоге разработчиков появилось пояснение к одному из пунктов вчерашнего обновления, а именно:
- Уменьшено увеличение урона от бомб-липучек на близкой дистанции (как у гранатомета солдата и шприцемета медика)
В TF2 весь наносимый игроками урон зависит от расстояния, с которого он атакует врага. Есть несколько причин этому, но главная заключается в том, что бои на близком расстоянии решаются быстрее по сравнению с дальними, давая игрокам время обдумать свою дальнейшую тактику (пойти в бой или отступить). Середина наклонной зависимости наносимого урона от расстояния установлена на отметке 512 юнитов (примерно 40 шагов), и чем ближе игрок к врагу, тем больше наносимый им урон, составляющий 150% на нулевой отметке (вблизи врага), а на расстоянии 1024 юнитов урон падает до 50%.
Бомбы-липучки немного сложнее в этом плане: зависимость от расстояния действует на них только первые 5 секунд, как только они вылетели из бомбомета. Вот почему это оружие имеет двойное назначение: используется в атаке, как гранатомет, и в защите для устройства ловушек. Правило 5 секунд при этом распространяется только на атаку, не влияя особо на защиту. И если вы Подрывник, базирующийся на ловушках, вам не нужно быть вблизи своих бомб, чтобы нанести больше урона.
Вчерашнее обновление уменьшило количество дополнительного урона от бомб-липучек на близком расстоянии в течение 5 секунд. Теперь у них вместо разброса 150% -> 50% от середины в 120 единиц урона установлен разброс 115% -> 50%. Вот график, показывающий как уменьшен урон на расстоянии ближе 512 юнитов.
Мы не уменьшили урон на средних и дальних дистанциях, т.к. он не был особо эффективен, но мы не хотели урезать Подрывника как класс совсем. В добавок Подрывникам теперь следует быть осторожными на ближних дистанциях, где они становятся уязвимыми для некоторых классов (например для Разведчиков и Поджигателей).