Бонус день и новая система выдачи оружия
Разработчики представили
бонусную страницу обновления, в которой сообщается о добавлении в игру головных уборов и новой карте от сообщества мапперов - Hoodoo. Также они предлагают купить
новые стильные товары в интернет-магазине Valve: футболки, коврики для мышей, постеры, кружки и другое. К сожалению, доставка этих товаров к нам невозможна.
А теперь о новой системе выдачи предметов:
Первая система выдачи оружия за выполнение достижений была создана таким образом, чтобы все игроки без исключения могли получить новое оружие, просто играя заданным классом, и получать от этого удовольствие. Но не все оказалось так, как было задумано. Новый подход к выдаче оружия был вызван количеством игроков, которые посещали специальные сервера, где открывали все новое оружие за пару минут, а также отрицательными отзывами об этом со стороны сообщества игроков.
Новая система случайным образом выдает предметы игрокам через определенные промежутки времени в зависимости от того, сколько времени обычно игрок проводит в игре. Если игрок проводит много времени в TF2, он чаще других получает новые предметы. Выдача оружия не дает точной гарантии, но определенный шанс на получение новых предметов есть. Система призвана заставить игроков посещать обычные сервера, без карт с легким открытием достижений.
На данный момент система несовершенна и в нее постепенно будут включены новые возможности. Запланированы следующие нововведения:
- Торговля/обмен предметами. Это на случай, если у вас появится то, что уже давно есть.
- Дать возможность игрокам влиять на систему, если они стремятся получить какой-то определенный предмет.
- Добавить более редкие предметы, например, - головные уборы.
Эти возможности скорее всего будут добавлены в игру до следующего обновления класса.
Снайпер и Шпион: день обновления
А вот и долгожданное обновление двух классов.
С 22 по 26 мая можно будет бесплатно поиграть всем желающим. Также цена в эти дни на игру упала до $9.99. Все подробности на
этой странице, а покупка игры - на
этой.
Полный список игровых изменений таков:
Карты:
- Добавлена карта Pipline.
- Добавлены две арены: Sawmill и Nucleus.
- Добавлена любительская карта Hoodoo.
Это значит, что можно удалить pl_hoodoo из папки maps - она будет загружена снова в состав стандартных.
- Исправлена ошибка на Dustbowl, не позволявшая игрокам запрыгнуть в окно здания возле первой точки второго этапа.
Изменения Снайпера:
- Добавлен лук Охотник, заменяющий снайперскую винтовку.
- Добавлены Банкарате и Бронепанцирь, заменяющие пистолет-пулемет.
- Снайперская винтовка теперь стреляет через игроков своей команды.
- Добавлены 54 реплики.
- Добавлены 35 достижений.
Изменения Шпиона:
- Добавлен Амбассадор, заменяющий стандартный револьвер. Он наносит критический урон при попадании в голову, но теряет точность на некоторое время при каждом выстреле.
- Добавлены "Звон смерти" и "Невидимый кинжал", заменяющие стандартные часы невидимости. Принцип работы "Звона смерти": невидимость включается только при первом получении урона от врага, она длится 8 секунд, а затем выход из невидимости сопровождается громким, отчетливым звуком.
- Исправлено отображение имени при маскировке под свою команду.
- Исправлена ошибка, из-за которой для наблюдателей не правильно отображалось оружие замаскированного Шпиона.
- Исправлена ошибка, когда у вражеского Шпиона, замаскированного под дружественного, не горела сигарета.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Медиков неправильно отображалось превышение здоровья замаскированных Шпионов.
- Изменено отображение временного проявления Шпиона для игрока, играющего этим классом.
- Исправлены редкие ошибки, возникающие при маскировке и отображении оружия.
- Вражеские Шпионы, замаскированные под дружественных, теперь будут получать произвольную маску.
- Шпионы, замаскированные под Медиков теперь имеют полоску убер-заряда.
- Теперь отображаемое для врагов здоровье Шпиона совпадает с тем, которое было у маскируемой цели в момент совершения маскировки.
- Шпионы могут увеличивать отображаемое для врагов здоровье, подбирая аптечки, даже когда они не ранены.
- При минимизированном HUD'e не отображается маскировка Шпиона.
- Шпион, замаскированный под игрока с новым разблокируемым оружием, теперь также получает его в качестве маскировки.
- Теперь замаскированные Шпионы могут использовать вражеские телепорты.
- Добавлены 70 реплик.
- Добавлены 34 достижения.
Изменения в таблице игроков:
- Превосходство на игроками теперь не пропадает при смене команд местами.
- Имена мертвых игроков отображаются немного темнее остальных.
- Теперь вместо названий классов напротив имен игроков отображаются иконки этих классов.
- Теперь напротив каждого игрока отображается количество набранных превосходств.
Общие изменения:
- Теперь можно будет использовать старое и новое оружие без открытия достижений.
- Исправлена ошибка, из-за которой Разведчикам моментально возвращался мячик в определенные моменты.
- Подрывники теперь могут взрывать бомбы-липучки во время насмешек.
- Отброс воздуха из огнемета теперь позволяет тушить огонь на игроках своей команды.
- Ракеты и гранаты, отраженные Поджигателем, находящимся под действием Крицкрига, будут становиться критическими.
- Добавлены сторонние анимации смерти для Снайпера и Пулеметчика.
- Исправлена ошибка с отображением положения тележки в HUD, если игрок присоединялся к игре на середине раунда, и иконка тележки оставалась недвижимой.
- Раздатчики теперь дают 20%, 30% и 40% от количества боезапаса класса соответственно на каждом из трех уровней.
- Добавлен параметр командной строки -sillygibs, позволяющий заменить разрывание персонажей на части появлением из них игрушек.
- Добавлена новая насмешка для Крицкрига, позволяющая восстановить 10 очков здоровья.
- Исправлено отображение камеры убийцы игрока, если используются сторонние анимации смерти.
- Добавлены новые доски с описаниями карт и картинки карт в браузер серверов, которые были выпущены во время последнего обновления.
- Убрана надпись "Final" из названий карт для браузера серверов в режиме "quick list".