Неклассовое обновление: финальный день
Итак, обновление уже вышло! А в третий день объявили о добавлении еще двух карт: дополнительной версии Sawmill, рассчитанной для режима "Захват флага", и уже побывавшей на наших серверах CP Yukon, на этот раз это ее финальная версия.
Полный список изменений:
Нововведения:
- Добавлен режим King of the Hill (Царь Горы);
- Добавлены новые анимации персонажей для проигравшей команды во время добивания. У всех игроков этой команды камеры будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться своей смертью;
- Добавлено множество новых головных уборов;
- Добавлена карта koth_Viaduct;
- Добавлена карта ctf_Sawmill;
- Добавлена карта от сообщества Arena_Offblast;
- Добавлена карта от сообщества Cp_Yukon.
Изменения:
- Добавлена опция "Авто перезарядка" в дополнительные настройки сетевой игры;
- Процесс перезарядки оружия, использующего полные обоймы, теперь можно прервать выстрелом;
- Теперь пистолеты стреляют с определенной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы;
- Добавлена возможность включить иконку Банкате над противниками, портив которых было применено это оружие;
- Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика;
- Захват флага в режиме CTF даёт всей захватившей команде десять секунд критических выстрелов;
- Шпионские жучки, прикреплённые к телепортам, автоматически появляются на связанном с ним телепорте, если тот существует;
- Инженеры, ударяя ключом по телепорту, могут одновременно чинить связанный с ним вход или выход, а также сбивать жучки шпионов;
- На замаскированных шпионах больше не показываются эффекты нанесения урона;
- Убраны миникриты, появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой Солдаты/Подрывники, находясь под действием Банкате, не могли совершать прыжки на ракетах/гранатах;
- Добавлена панель предметов в окно наблюдателя, которая показывает нестандартные вещи игрока, за которым вы наблюдаете;
- Добавлена кнопка "Осмотреть", которая позволит вам рассмотреть предметы игроков вашей команды;
- Улучшения рюкзака:
- Добавлена поддержка перетаскивания предметов;
- Добавлена возможность выбора нескольких предметов, что позволит удалять большее их количество за раз;
- Добавлена новая кнопка в настройках клавиатуры, которая позволяет быстро открывать ваш рюкзак;
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалась панель при наведении курсора при первом открытии рюкзака.
- Невидимые шпионы, занимая позицию для удара в спину, теперь не поднимают свой нож;
- В нижний правый угол таблицы очков добавлены строчки, показывающие название карты и игрового режима;
- Добавлены иконки классов к подсказкам, показываемым на экране загрузки;
- Улучшены эффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками;
- Улучшены эффекты наличия у игрока возможности стрелять критами;
- Обновлена панель загрузки, показывающая под названием карты игровой режим;
- Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Unicode;
- Добавлен фон синей команды в главное меню;
- Добавлена обработка некоторых серверных запросов, чтобы помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках;
- Теперь напарники по команде не блокируют радиус повреждений для своей команды. Это позволяет сделать прыжок на ракете/гранате, если вокруг много товарищей по команде.
Изменения карт:
- Обновление PLR_Pipeline:
- Увеличено начальное преимущество на третьем этапе, если команда выиграла предыдущие два;
- Исправлена ошибка, из-за которой тележки не перемещались на втором этапе, если точки были захвачены одновременно на первом этапе;
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было стрелять над главными воротами на первом этапе;
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери на первом этапе до завершения подготовки;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застревать в некоторых дверях;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты;
- Исправлены другие мелкие ошибки.
- Обновление Arena_Sawmill:
- Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели;
- Исправлен эксплойт с постройкой телепортов за картой.
- Обновление CP_Granary:
- Добавлено несколько изменений для улучшения баланса, основанных на рекомендациях соревнующихся команд.
Изменения в предметах:
- Неумолимая сила:
- Теперь отбрасывание противников работает только на близком расстоянии и больше напоминает отброс сжатым воздухом огнемета Поджигателя;
- Врагов, находящихся в воздухе, больше нельзя подбрасывать;
- Отдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не подлетит вверх;
- Теперь отдача зависит от нанесённого урона.
- Дрёма:
- Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния;
- Оглушенные игроки теперь будут получать 75% повреждений вместо 50%;
- Игроки, находящиеся под убер-зарядом, не могут быть оглушены;
- Пулемётчик, раскрутивший пулемёт до оглушения, будет продолжать крутить его и после, главное - не отпускать кнопку раскрутки;
- Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения врага;
- Отрицательный эффект для этой биты сменился с "Отсутствие двойного прыжка" на "Уменьшено здоровье Разведчика на 30 единиц".
Исправления:
- Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах "Игрок несёт предмет Х";
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам обходить sv_pure;
- Файлы эффектов теперь защищены sv_pure;
- Исправлена ошибка, из-за которой звук от критической пушки продолжал проигрываться, если вы умерли во время его действия;
- Исправлена ошибка с неправильным цветом фона таймера, проявляющая при смене команды во время ожидания игроков;
- Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением критического убера на "Охотника" и нож Шпиона;
- Исправлен эксплойт, благодаря которому вы могли перезаряжать лук "Охотник" быстрее, чем обычно;
- Исправлен эксплойт "civilian" у Пулемётчика;
- Исправлено несколько ошибок, связанных с использованием файлов конфигураций DXSupport;
- Исправлены эксплойты, связанные с использованием команд r_screenfademinsize и r_screenfademaxsize;
- Исправлена ошибка, из-за которой пушки стреляли по полностью невидимым Шпионам, если те были ближайшей целью.
Запросы сообщества:
- Добавлен элемент HUD для гибридных CTF и CP карт;
- Добавлены записи "train" и "saw" в серверный лог, для отображения смертей вызванных этими предметами;
- Добавлено новое событие "medic_death" в серверный лог;
- Добавлен триггер "func_respawnflag". Он возвращает флаг, если несущий флаг касается его, или флаг оказывается в нем.
Да, и не забудьте: с сегодняшнего дня на наших серверах еще
три новых карты.