Новости
Страница 27
Большое обновление Вчера вышло догожданное обновление Team Fortress 2. Список изменений: - Добавлено новое оружие пулеметчика — Наташа, Бутерброд, The Killing Gloves of Boxing
- Добавлено 35 новых достижений пулеметчика
- Добавлен игровой режим Arena
- Добавлено 5 карт для этого режима: Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands
- Добавлена карта Badwater Basin для режима Payload
- Добавлена карта cp_steel от Джейми "Fishbus" Мэнсона
- В таблицу результатов добавлен счетчик времени карты
- Добавлен новый звук выстрела Дожигателя
- Из браузера серверов убрана вкладка Custom, в список серверов добавлено поле Tags
- Увеличена скорость набора убер-заряда Критцкрига с 10% до 25%
- Серверы на 32 игрока теперь поддерживают дополнительный слот для SourceTV
- Описания в панели экрана смерти теперь легче читать
- Теперь сообщается, как игроки присоединяются к командам — напрямую или через автоматический выбор
- Добавлено правильное определение блокировки тележки на картах Payload
- Исправлена ошибка, при которой после смены класса с поджигателя с сигнальной ракетницей на другой, игрок не получал полный запас патронов
- Исправлена ошибка, при которой левая рука шпиона не использовала цвета команды
- Исправлена ошибка, при которой после смены оружия некоторое время нельзя было пользоваться вторичной атакой
- Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемета
- Исправлена ошибка, при которой можно было подбирать оружие других классов
- Исправлена ошибка, при которой игроки получали больший шанс на критический выстрел
- Исправлена ошибка, при которой на HUD появлялись индикаторы +X здоровья не тогда, когда нужно
- Исправлена ошибка, при которой вращение и звуки выстрелов пулемета внезапно останавливались, хотя пулеметчик продолжал стрелять
- Исправлена ошибка, при которой модель игрока в меню смены оружия вызывала проблемы с лицевой анимацией в игре
- Исправлена ошибка, при которой наблюдатели неправильно видели ID своих целей
- Исправлена ошибка, при которой звук тревоги звучал всё время игры на картах Payload
______________________________________________________________________ Кроме того, стала доступна информация о новом предмете Пулеметчика - бутерброде. Бутерброд — первый разблокируемый предмет пулеметчика. На вкус он так же хорош, как и выглядит, и восстанавливает 120 пунктов здоровья. Как и в реальной жизни, решение съесть бутерброд не должно приниматься мгновенно; игрок полностью уязвим во время четырех секунд поедания, и его громкие, счастливые звуки чавканья привлекают врагов как трусливых мурашей на пикник. СМЕРТИ. К счастью, запасы бутербродов не ограничены, так что вам следует беспокоиться только о своей незаметности во время наслаждения этой вкуснятиной. Бутерброд — отличная вещь для пулеметчиков, защищающих область, так как позволяет пополнять здоровье между атаками, не покидая свой пост. Точно так же, атакующий пулеметчик без медика может отойти с поля боя, быстро перекусить и продолжить буйство. Тем не менее, берегитесь: вам придется отказаться от дробовика, и вражеские снайперы станут более опасными. Ролик об этои замечательном предмете можно скачать здесь (10 Мб). Информация взята с http://www.hl-inside.ru/
Еще раз о грядущем обновлении: Режим ARENA Не время плакать! (пародия на Пулеметчика)
Данный режим оставляет все разнообразие классов Team Fortress 2, но при этом упор делается на бои между командами. В то время как остальные игровые режимы опираются на стратегию команд с неограниченными жизнями, в режиме Арена необходим особый тактический выбор команд за один бой.
Отличительная особенность этого режима - это малые размеры карт и краткость раундов. Раунд заканчивается, как только у одной из команд не остается ни одного игрока, либо когда центральная точка станет доступной и будет захвачена. Раунды получаются очень быстрыми и соревновательными, делая упор на состав вашей команды и план противостояния вражеской команде. Режим Арена очень хорош для боев 3х3, но также удобен для разборок 12х12.
Стратегия классов
Количество аптечек в режиме Арена ограничено (на некоторых картах их нет вообще), поэтому осторожность - главаная стратегия для любого класса. Таким образом, при таком малом количестве аптечек наличие в команде Медика или раздатчика может стать ключом к победе. Благодаря способности вести разведку, Разведчик и Шпион играют более важную роль в этом режиме, по сравнению с другими. Знание вражеских позиций часто становится главным фактором, определяющим выиграет команда или проиграет. Для Солдат и Подрывников существуют множество позиций, которые дадут этим классам вертикальное преимущество. Традиционная связка Пулеметчик+Медик как обычно будет ведущей для любой команды. Однако, если в команде будет слишком много таких связок, враг сможет быстро подавить ее при помощи Снайперов и Шпионов. В режиме Арена воды так же мало, как и аптечек. Поэтому Пироман становится более смертельным классом, так как любой враг, подоженный с помощью огнемета или сигнальной ракеты, не сможет потушить огонь на себе. Быстро поджечь врагов, и отступить в безопасное место - отличная стратегия для Пиромана.
Карты
К релизу режима Арена прилагаются 5 карт. Две совершенно новые (Lumberyard, Ravine) были сделаны специально для этого режима, а три остальные (Well, Granary, Badlands) - переделаны, учитывая новый стиль геймплея. Вдобавок, карта Lumberyard уходит от традиционного для TF2 пустынного дизайна к обстановке на тему Альп. Мы очень заботливо перенесли уникальный стиль в новый дизайн для этой карты, сделав его не похожим на предыдущий.
Lumberyard
Lumberyard имеет необычное строение: с одной стороны это склон горы, а с другой - спуск в долину. Несколько крыш в центре карты служат боевой площадкой, их можно обойти сбоку по земле. Когда центральная точка становится доступной (через 60 секунд), множество входов, ведущих к ней, открываются, и точка становится центром боя, так как здесь заканчивается раунд. Lumberyard - одна из немногих карт совершенно без воды, и всего лишь с одной аптечкой, которая находится прямо над обрывом, позволяя Пироманам, Подрывникам и Солдатам устраивать возле нее засады.
RavineЭта карта сильно контрастирует с Lumberyard. У Ravine больше открытых пространств на земле, и она расчитана на контролировании четырех основных позиций. Система каналов на нижнем уровне предоставляет отличную возможность для скрытных убийств и обходных маневров. Как и на всех картах режима Арена, контрольная точка по центру становится доступной через 60 секунд. Well, Granary, BadlandsНа каждой из этих карт центральные контрольные точки были переделаны в соответствии с правилами режима Арена.
Достижения пулеметчика Всего 35 достижений: *Шпионский материализм: Убей или помоги убить 10 невидимых шпионов *Постоянная революция: Убей 5 врагов, не останавливая вращение пулемета *Тяжелая индустрия: Сделать выстрелов на $200,000 за одну жизнь *Раскулачивание: Убей врага критическим ударом кулака *Передел здоровья: Вылечи 1000 здоровья аптечками за одну жизнь *Нормирование: Убей врага дробовиком, когда у тебя закончились патроны пулемета *Передовой отряд: Будь первым в своей команде, начавшим захватывать контрольную точку *Тележка имени Пушкина: Набери 50 очков захвата на карте режима Payload *Меткий стрелок: Убей пулеметом 10 врагов, находящихся в воздухе *Парковка Горького: Убей 25 противников, стоя на своей контрольной точке *Зачистка: Убей 15 противников, захватывающих твою контрольную точку *Рука Ленина: Помоги пятерым соратникам отомстить своим злодеям *Пятисекундка: Убей врага в течение пяти секунд после использования телепорта *Фотостройка: Позволь убитому врагу увидеть твою насмешку при неуязвимости *Выпендреж: Съешь 100 бутербродов *Не трогай бутерброд: Убить 50 скаутов, используя Наташу *Отведай борща: Убей 10 пулеметчиков, используя K.G.B. *Железный занавес: Нанеси 1000 очков ущерба за одну жизнь *Командная преданность: Убей 50 врагов, атакующих твоего медика *Разделение труда: Вместе с медиком убей 20 противников, ни разу не погибнув *Красный Октоберфест: Помоги своему медику набрать превосходство над врагом *Показательный суд: Убить врага насмешкой *Преступление и наказание: Убить 10 противников, несущих разведданные вашей команды *Классовая борьба: Вместе со своим медиком убей вражескую пару пулеметчик+медик *Советский блок: Будучи в защите и под убер-зарядом, не дай пройти неуязвимому вражескому пулеметчику *Тележка имени Сталина: Заблокируй продвижение тележки 50 раз *Верховный совет: Получи убер-заряд 50 раз *Заводской рабочий: Стоя около раздатчика, убей 20 врагов *Советский союз: Убей 25 врагов с помощью другого пулеметчика, или помоги другому пулеметчику убить 25 врагов *Средства производства: Обезвредь 20 бомб-липучек, убив подрывника *Сумасшедший Иван: Убить 100 врагов под водой *Распутин: За одну жизнь получи ущерб от пуль, огня, рукопашного оружия и взрыва *Глазурь на торте: Убей 20 раз врага, над которым ты набрал превосходство *Крок-блок: Выжить после прямого попадания критической ракеты *Коллективизация: Набери 1000 очков помощи Взято с http://www.hl-inside.ru/
Новые подробности об обновлении Пулеметчика: карта и оружие. Одной из карт обновления станет Badwater Basin.
Это карта в режиме Payload отличается более открытыми пространствами и меньшим количеством контрольных точек, чем Gold Rush. (A) Прямо за воротами - многоуровневая местность, где синей команде нужно контролировать верхний уровень, в то время как другая часть команды толкает телегу в туннеле снизу. На открытой местности есть несколько позиций, позволяющих Разведчикам, Солдатам и Подрывникам действовать творчески, заставляя красную команду быстро реагировать на тактику противника. (B) Как только рельсы поворачивают в более закрытые пространства, контроль верхнего уровня становится более важным. Каждая контрольная точка требует от синих захвата оборонительных позиций над рельсами, обычно занятых красными Инженерами. (С) В конце пути рельсы ведут в открытую со всех сторон низину, которую синей команде необходимо атаковать со всех сторон, чтобы в финальном рывке уничтожить базу красных.
В отличие от Gold Rush, где весь путь разделен на три этапа, Badwater Basin представляет собой один большой этап с несколькими контрольными точками. Таким образом, синяя команда более заинтересована в том, чтобы быстрее начать толкать телегу после разрушения обороны красных.
Также стала доступна информация о втором новом разблокируемом оружии Пулеметчика: пулемет Наташа (Natascha). Этот пулемет замедляет врагов при попадании в течение некоторого времени, заставляя их искать укрытие, или вступать в бой с Пулеметчиком. К сожалению, Наташа немного слабее Саши (-25% урона), поэтому требуется больше времени, чтобы убить врага. Таким образом, Наташа лучше справляется с убегающими классами, такими как Разведчики и Медики, и хуже - против тех, кто активно пытается убить ее обладателя. Пулеметчики, которые любят выпрыгивать из-за углов и застигать врасплох испугавшихся врагов, также сочтут новый пулемет очень полезным, но в то же время им надо остерегаться вражеских Пулеметчиков с Сашей. 
Новая запись на сайте Пулеметчика и достижения для него 
Неблокируемые кулаки пулеметчика ничто по сравнению с K.G.B (Killing Gloves of Boxing). Когда пулеметчик убивает врага с K.G.B, он получает пять секунд гарантированных критических ударов/выстрелов. С помощью критов можно убивать кулаками в ближнем бою или пулеметом на расстоянии. Медленная скорость движения пулеметчика и еще более медленная скорость замаха перчаток чем обычно делает перспективу использования перчаток рискованнее Кроме того, стали видны иконы всех 35 достижений и по именам их файлов и по картинкам можно понять что нужно делать: Party Loyalty: - нанести N единиц урона Division of Labor: - защищать медика Red Oktoberfest: -помочь медику стать злодеем Show Trial: - убить насмешкой Crime and Punishment: - убить флаг курьеров (?) Class Struggle: - убить пару "...+медик" Soviet Block : - Stalin the Kart: - заблокировать тележку Supreme Soviet: - получить убер и сделать мясорубку Factory Worker: - стоять возле раздатчика Soviet Union: - 0wn the Means of Production: - сбить липучки демомена Krazy Ivan: - убить находясь в воде Rasputin: - получить множественный урон Icing on the Cake: - убить злодея Crock Block: - выжить от выстрела критической ракеты солдата Kollectivization: - помочь в мясорубке Spyalectical Materialism: - обнаружить шпионов Permanent Revolution: - Heavy Industry: - много стрелять Communist Mani-Fisto: - убить критическим ударом кулака Redistribution of Health: - лечение аптечками Rationing: - убить дробовиком N человек Vanguard Party: - первым/в одиночестве захватить точку Pushkin the Kart: - протащить тележку до каждой точки Marxman: - убить в воздухе пулеметом Gorky Parked: - защитить контрольную точку Purge: - убить врагов, захватывающих точку Lenin A Hand: - помочь отомстить Five Second Plan: - убить врага через 5 секунд после телепортации Photostroika: - сделать таунт чтобы убитый вами враг его увидел Konspicuous Konsumption: - съесть сэндвичи (?) Don't Touch Sandvich: - убить N скаутов Borscht Belt: - убить N врагов с помощью K.G.B
Страницы: 1 ...
24
· 25
· 26
· 27
· 28
· 29
· 30
.
.
.
32
|
|